RSS registrovat login
Archiv / Problémy a algoritmy
Re: Programovani hry [13|1545644]
Vložil: B.
Datum: 27.4.2011 21:12:03

Asi už je to tady trochu pasé, ale zkusím to.
Mám v Pascalu naprogramovat hru Zápalky (+ výv. diagram, tabulka, návod), zadání se lehce liší od té známé verze. Samozřejmě po vás nemůžu chtít napsat celý úkol (i když bych se tomu nebránila, ale jsem realista), potřebuju hlavně nějaké řádné popostrčení správným směrem. Zatím jsem přišla jen na to, že aby hráč vyhrál, musí odebrat tak, aby na stole zbyly 4 zápalky (čili se to bude odvíjet od násobků 4 nebo tak něco). [br]
Zadání: Dva hráči hrají hru, při které odebírají zápalky z hromádky. Na začátku hry je na hromádce předem známý počet zápalek (N). V jednom tahu může hráč odebrat 1, 2 nebo 3 zápalky. Hra končí ve chvíli, kdy některý z hráčů už nemůže táhnout ( na hromádce není žádná zápalka). Tento hráč prohrál. Určete, pro které poč. hodnoty N má při správné hře zajištěnou výhru ten hráč, který hru zahajuje. Napište program tak, aby generoval náhodná čísla N taková, aby hráč měl šanci vyhrát.
:S
--
Autor: B.
Forum: Problémy a algoritmy
Odkaz: http://forum.grafika.cz/read.php?13,1545644,5204608#msg-5204608

thomas sabo rea mbt outlet thomas sabo charms sale louis vuitton taschen kaufen thomas sabo boutique mbt kaufen